¿Qué es
Comando
de la Muerte?

Comando de la Muerte nace en 1990, en las mentes creativas de dos niños inquietos oriundos de Buenos Aires: Guille y Demián. Sus gustos por el cine de terror, acción y ciencia ficción se mezclaron de alguna forma con el dibujo, los videojuegos y… ¡el fútbol!

Los creadores

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DEMIÁN

Demián Rugna es un director y guionista de cine argentino. Logró trascendencia internacional gracias a Aterrados (2017) y Cuando acecha la maldad (2023), la cual ganó el premio a la Mejor Película en el Festival de Sitges.

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GUILLE

Guillermo Kafelnikov reside actualmente en Argentina. Es programador y diseñador web, de aplicaciones y todo tipo de personalizaciones a medida del mundo digital. También es consejero nutricional y holístico.

La Commodore 64 y el videojuego Emlyn Hughes International Soccer se convirtieron en el escenario ideal para las batallas del nuevo universo que ambos amigos habían creado: monstruos, robots, demonios y humanoides se ponían la camiseta, listos para salir a dejar todo en la cancha e intentar salvar al mundo.
Desde aquel momento empezaron a documentar en cuadernos todas las estadísticas de cada partido jugado. Hoy, treinta años después, Demi y Guille se juntan para intentar revivir la vieja computadora donde jugaban de niños. ¿Crees que lo habrán conseguido? Averígualo mirando el documental.

Una obra de narrativa viva

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El universo de Comando no se quedó en viejos cuadernos juntando tierra y olor a humedad. Fue creciendo y evolucionando junto con sus creadores hasta convertirse en el día de hoy en un ecosistema transmedia.

La Narrativa Viva es un organismo creativo en perpetua expansión. No es simplemente un cómic, una serie o un juego, es la manifestación de un universo que nació hace 35 años y, lejos de ser una historia cerrada, se ha convertido en un gigantesco árbol creativo:

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Microserie

Del lápiz a la inteligencia artificial

La historia de Comando ’89 con 20 episodios, entre 2 y 3 minutos de duración, producidos íntegramente con inteligencia artificial de última generación. Una ficción distópica donde el fútbol y la ciencia ficción son protagonistas en formato documental.
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novela gráfica

Un objeto físico coleccionable

Un cómic a todo color de 150 páginas, próximo a editarse en Noviembre de 2026 por Grupo Planeta, donde conoceremos gran parte de la historia de Comando, para adentrarse en el Universo que empezó hace más de 35 años.

árbol comando narrativa viva
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E-sports

El joystick escribe el guión

Guille y Demi, creadores de esta historia, dirigen al equipo de Comando de la Muerte en el motor de EA FC enfrentando a los mejores equipos del mundo. Lo que pasa en los partidos influye en la historia y el lore está en constante evolución.

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Cómics

Un objeto físico coleccionable

Un cómic a todo color de 150 páginas, próximo a editarse en Noviembre de 2026 por Grupo Planeta, donde conoceremos gran parte de la historia de Comando y que sirve para adentrarse en el Universo que empezó hace más de 35 años.
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Serie web

Del lápiz a la inteligencia artificial

La historia de Comando ’89 con 25 episodios, entre 2 y 3 minutos de duración, producidos íntegramente con IA de última generación. Una ficción distópica donde el fútbol y la ciencia ficción son protagonistas en formato documental.
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E-Sports

Donde el joystick escribe el guión

Guille y Demi, creadores de esta historia, dirigen al equipo de Comando de la Muerte en el motor de EA FC enfrentando a los mejores equipos del mundo. Lo que pasa en los partidos influye en la historia y el lore está en constante evolución.